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La création des projets dans le studio SVT (2020 2021)

Il faut d'abord s'inscrire sur Scratch et créer un studio. Pour cela suivez la procédure indiquée en cliquant ici.

Comment mettre Scratch en français?  Cliquez ici pour voir la vidéo explicative.

Si vous commencez un nouveau projet il faut ensuite vous connecter sur Scratch et cliquer sur le bouton "créer".

creer.png

Voici ci-dessous les procédures à connaître une fois que vous avez commencé à créer un projet.

Poursuivre un projet Scratch

Enregistrer régulièrement son travail

Partager son projet avec le professeur en le mettant dans le studio appelé DÉFIS SVT

Les projets Scratch à réaliser

Cliquez sur les liens du serveur 1 pour voir les vidéos. Utilisez le serveur 2 si cela ne fonctionne pas. 

PROJETS Etapes Commentaires Serveur 1 Serveur 2 (vidéos sur Youtube) Documents à insérer dans Scratch

RÉSULTATS
FINAUX
Cliquez sur l'image.

Défi 1

Les conditions de la vie sur Terre
Etape 1 Réalisation du  Soleil et de la Terre Vidéo 1 Vidéo 1 aucun
vignette-condition-de-vie.png
Etape 2 Réalisation des flèches, des cases Vidéo 2 Vidéo 2 aucun
Etape 3 Mise en place des légendes et des boutons Vidéo 3 Vidéo 3 aucun
Etape 4 Programmation du schéma Vidéo 4 Vidéo 4
Une fois ce défi réalisé, il faut partager votre travail et le mettre dans le studio appelé DEFIS SVT. Cliquez ici pour comprendre comment faire.

Défi 2

Quelques planètes du système solaire.

Etape 1 Incorporer le début du projet dans son compte Scratch Vidéo 5 Vidéo 5 aucun

vignette-scratch-systeme-solaire.png

Cliquez ici quand la vidéo 5 vous le demande.

Etape 2 Création complète de l'animation. Vidéo 6 Vidéo 6 aucun
Etape 3 Ajout d'une question. Aucune Il faut ajouter une question concernant une autre planète du système solaire.
Une fois ce défi réalisé, il faut partager votre travail et le mettre dans le studio appelé DEFIS SVT. Cliquez ici pour comprendre comment faire.

Défi 3

Les éléments de notre environnement.

Etape 1 Fabrication de l'arrière plan Vidéo 7 Vidéo 7 aucun
 
element-environnement.png
Etape 2 Début de la fabrication des sprites Vidéo 8 Vidéo 8
Etape 3 Programmation du déplacement des légendes et création des cibles Vidéo 9 Vidéo 9
Etape 4 Suite de la programmation et création de sprites complémentaires Vidéo 10 Vidéo 10
Etape 5 Création du message "erreur" et mise en blanc des cibles Vidéo 11 Vidéo 11

.


Date de création : 08/09/2020 @ 08:29
Dernière modification : 14/10/2020 @ 18:05
Catégorie : SIXIÈME
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